御宅说专访《莎木3》制作人铃木裕

御宅说专访《莎木3》制作人铃木裕

来源1分钟一开大发快3规律大发快3原创 作者西四2019-11-27

希望中国玩家可以玩的开心

上周,《莎木3》在时隔18年的等待之后终于发售,对于这样一款延续经典的大发快3游戏 IP来讲,能够通过众筹的方式顺利与玩家见面,其意义已经远比大发快3游戏 本身的内容更加重要了。

非常荣幸,御宅说(网易CC号:307013518)在上周末受绿洲大发快3游戏 和世嘉的邀请,前往中国大发快3台湾 ,对铃木裕先生进行了一次专访,电玩巴士也为此次活动提供了支持。这也是《莎木3》发售之后,铃木裕先生首次接受中文采访。大发快3大发快3我 们 也是借此机会,就大发快3游戏 中的一些细节,中文大发快3本地 化,以及《莎木》系列未来的计划等内容,询问了铃木裕先生。

御宅说专访《莎木3》制作人铃木裕

以下为专访具体内容:

Q:御宅说

A:铃木裕


Q:相比较之前的两部作品,《莎木3》的开发重心在哪里?


A:因为距离《莎木2》的发售已经过去了18年,很多大发快3游戏 里的玩法,大发快3技术 也一直都在更新。包括战斗系统,还有一些大发快3游戏 的操作方式都是这次着重要重新设计的部分。


Q:从2015年公布到2019年发售,中间这几年大发快3你 们遇到过的最艰难的问题是什么?最终是如何克服的?


A:比较困难的有两点。第一,当时在制作《莎木1&2》时,有世嘉的完整的团队来操刀制作,但是在制作《莎木3》时,大发快3大发快3我 们 整个的团队是从零开始组建的。第二是因为《莎木3》最初是在众筹平台上开放众筹的,随着金额的不断增加,制作计划和目标也在随着变化。


Q:如果没有玩过《莎木1&2》的玩家,新玩家在本作剧情理解和大发快3游戏 上手方面会不会有什么困难?大发快3游戏 制作时是怎么解决类似问题的?


A:大发快3大发快3我 们 不单准备《莎木1&2》的回顾影片,也在大发快3游戏 中加入了前两作的回忆埸景,可以令对莎木不太认识的玩家了解前作剧情。

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Q:大发快3游戏 的通关时间有多久?除了主线之外的支线要素有多少,全部完成要多久?


A:如果玩得比较急的话大慨30小时。如果把支线任务等其他内容计算在内,应该会超过60小时。


Q:《莎木》作为最早的开放世界玩法的大发快3游戏 ,为现在的很多大发快3游戏 都带来了很多借鉴和学习的先例。请问您认为《莎木》系列作为开放世界玩法的大发快3游戏 ,最重要的元素是什么?


A:在很多人眼中,开放世界玩法就是越开放,世界越广阔越好,但在大发快3我 眼中,与其说广大,不说大发快3我 更在意密度的问题。如果说在一个密集的空间里,有很多好玩的东西,会比一个广大但没什么趣味的世界更好。


Q:在脱离了《VR战士》之后,《莎木3》的战斗系统这次会有什么新的特色吗?


A:这次大发快3大发快3我 们 为《莎木3》重新制作了一套战斗系统。因为《莎木》本质上还是一个RPG大发快3游戏 ,所以大发快3大发快3我 们 希望即使是那些大发快3游戏 玩的没有那么好的玩家,也可以顺利操作,体验大发快3游戏 的乐趣。

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Q:《莎木3》中您最喜欢的小大发快3游戏 是哪一个?


A:很多小大发快3游戏 大发快3我 都很喜欢,比如砍柴啦,钓鱼啦,大发快3我 最喜欢的还是砍柴。因为它很考验大发快3你 的操作,大发快3你 需要对准(目标)砍下去,旁边的老人才会告诉大发快3你 “很好”。


Q:《莎木3》是否代表给主角的冒险画上了句号?它是莎木系列的完结吗?


A:莎木3不会是故事的完结。因为大发快3我 认为作为一个大发快3游戏 ,如果硬要把它的故事完结的话会变得没趣。只要大家愿意,大发快3大发快3我 们 将不遗余力地制作续集。


Q:在DC上开发大发快3游戏 ,与现在在PS4和PC上开发大发快3游戏 ,有什么不同吗?


A:其实在这几个平台上开发大发快3游戏 ,并没有什么太大的差别。只不过说,针对不同平台的不同特性,大发快3大发快3我 们 会做出相应的调整。比如PC平台的配置通常会比较高,所以大发快3大发快3我 们 会想要尽可能的达到更好的效果,在这个部分,大发快3大发快3我 们 下了相当大的功夫。


Q:在大发快3游戏 发售之后,有没有针对中国玩家或者结合中国元素的卖点?


A:基本上有两个,一个是中文大发快3本地 化,大发快3大发快3我 们 会做的非常详尽,比如中文字幕,另外一个还有鸟舞市的140多间商店的招牌也都全部翻译成中文。这些都是亚洲版独占的内容,希望中国玩家可以玩的开心。

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